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Anunciados los requisitos mínimos y recomendados para The Witcher 3

abablat

Usuario Participativo
Yo pille ayer el 3 por 15€ en gog
Que le tengo unas ganas.... Jejeje
 


Nota: Ver precios en PC Componentes Click aquí
Nota 2: En comunidad la ayuda ha de ser reciproca, busca temas sin respuesta y participa

damoba

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He visto a la venta ya para TW3 la expansión pass.

Una expansión antes de salir el juego?
Esa hay q comprarla?
Yo ya tengo pre comprado el juego a falta q salga para descargar.
 

rojillo666

Miembro del Foro
Según tengo entendido está por una parte el juego, luego un monón de DLC que serán gratuitos y por último dos expansiones que añaden cerca de 30 horas de juego, pero no son obligatorias.
 

abablat

Usuario Participativo
Yo de momento creo que voy a pasar de los dlc, porque con las más de 200h que promete el juego (y a mi que me gusta recorrer cada rincón) voy más que servido para una muy buena temporada jajaja
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Según tengo entendido está por una parte el juego, luego un monón de DLC que serán gratuitos y por último dos expansiones que añaden cerca de 30 horas de juego, pero no son obligatorias.

Los 16 DLCs gratuitos según se explicó hace tiempo son misiones secundarias breves (creo recordar que tres en total), estilos de ropa y armaduras, armas, cambios estéticos (barba y cabello), armaduras y adornos para el caballo. Confirmados de forma oficial sólo hay 4, aunque la gente de CDPR han ido revelando varios más en varias webs y entrevistas, y son:

witcher-3-dlc.png


La Armadura de Temeria que se ve en los últimos gameplays, el primer Set de estilos de barba y cabello, un modelo alternativo (ropa y maquillaje) para Yennefer de Vengerberg y una misión secundaria (que se vio parcialmente en el penúltimo gameplay) llamada Mineros Desaparecidos.

Es evidente que no estas obligado a comprarte las expansiones (o cualquier juego si vamos a eso), pero para los que somos fans acérrimos de la saga, es perderte una parte importante de la historia, ya que resuelven ciertos aspectos de la trama sobre los que no voy a hacer "spoilers". Lo que joroba no es eso, lo que joroba es que se tiren años haciendo bandera de que nunca van a cobrar por el contenido extra y llegue MicroSony y en el último minuto, con las reservas hechas, se desdigan intentando además aparentar que no han faltado a su palabra. Por no hablar de la promesa de que el PC iba a ser la plataforma principal de desarrollo y las otras serían secundarias.

Witcher 2 tuvo unas ventas increíbles siendo un juego sin DRM ni protección ninguna, pero con esto lo único que van a conseguir es que la gente piratee los DLCs y punto.
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Como ya sabéis CDPR confirmó recientemente de forma oficial que los requisitos recomendados son para mover el juego en 1080p con calidad media con cosas en alta y algunos efectos desactivados o reducidos, lo malo es que se me pasó un detalle por alto que quizá alguno ya habréis leído por ahí:

"Adam Badowski (CD Projekt Red Managing Director) in an interview with Polish website GryOnline revealed that even though a player's machine meets the recommended PC system requirement of The Witcher 3: Wild Hunt, it will still run at 30FPS, and not at 60FPS."

(Traduzco) "Adam Badowski (Director de Gestión de CDPR) en una entrevista con la web polaca GryOnline reveló que aunque la máquina de un jugador alcance los requisitos recomendados de Witcher 3: The Wild Hunt para PC, seguirá corriendo a 30FPS y no a 60FPS."

Buff...

En otro orden de cosas
:rolleyes: y como curiosidad, a pocos días del estreno, queda confirmado la versión de PS4 que se lanzará al mercado sigue sufriendo de notables caídas de FPS cuando el personaje sale a mundo abierto, en especial a caballo o cuando hay muchas criaturas/enemigos en pantalla, así como algunos "glitches" y un incremento del "pop'in", lo cual según los desarrolladores "merma la belleza de la experiencia pero no la arruina ni de lejos" (¡oigh! que poético todo) y que el primer update mejorará algo el framerate (pero no arreglará totalmente el tema). Por otro lado la versión de Xbox One usará un nuevo sistema de "Escalado de Resolución Dinámica" que incrementará la resolución del juego de 900p a 1080p siempre que la carga de la GPU se reduzca (interiores, conversaciones, etc...).

Para los que tengáis curiosidad de saber de que va el debate de un amplio sector de los fans de CDPR sobre el downgrade en PC (que se ha reavivado recientemente), aquí tenéis un artículo muy sencillo en inglés pero que incluye varias pantallas dobles comparativas de las versiones de 2013 y mediados de 2014 frente al último build de 2015 donde se aprecia perfectamente (lo de la aldea en llamas tiene telita).

http://www.dsogaming.com/screenshot...15-build-comparison-shows-downgraded-visuals/
 

dicarlo11

Usuario Participativo
Soy el único que cree que nos hemos vuelto demasiado exigentes con los juegos??
Demasiado exigentes? Tú crees? Con lo que nos intentan clavar por cada juego? DLC's a punta pala, season pass, malos ports, juegos que salen al mercado con muchos bugs, etc...estamos en 2015 y todavía tenemos que tragarnos downgrades y texturas cutres por culpa de las consolas, no, no somos demasiado exigentes, todo lo contrario.
 

lilsaik

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Amigo Del Foro .:VIP:.
Yo no lo veo tan mal planteamiento. No me importaria ser algo menos exigente si sacan juegos de calidad, terminados, bien testeados y con dlcs que de verdad merezcan la pena.
 

rojillo666

Miembro del Foro
A mi es la sensación que me da cuando veo que hay juegos como por poner un ejemplo Skyrim, que lo disfruté muchísimo y algún día volveré a jugarlo, y sin embargo leo un montonazo de críticas de gente hablando de juego sobrevalorado, con millones de bugs, etc, y como este seguramente habrá mil ejemplos mas.
 

damoba

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Yo veo bien las críticas y siempre q vengan de expertos mejor.

Actúalmente lo estoy jugando (Skyrim) he de reconocer q es una pasada, divertido como el que mas. Ahora bien he de decir q witcher 2 me gusto mas, son gustos.

Deseando la llegada del 3 que ya esta a la vuelta de la esquina!!!!!
 

pakorro

Le Gusta Ayudar
Amigo Del Foro .:VIP:.
Yo jugué al 1, con mi dual corte de 3.0ghz memoria RAM 1gb ddr2 y 512mb de gráfica shaphire. Como me vicio aquel, quizás pille este.
 

dicarlo11

Usuario Participativo
Yo no lo veo tan mal planteamiento. No me importaria ser algo menos exigente si sacan juegos de calidad, terminados, bien testeados y con dlcs que de verdad merezcan la pena.
Juegos de calidad, terminados, bien testeados, dlcs que merezcan la pena...todo eso es lo mínimo exigible a una compañía que intenta clavarte más de 100 euros por un producto. Y aparte de todo eso, que debería ser siempre así, se les puede exigir que no nos engañen, que no nos tomen por tontos, que vayan de cara cuando presentan un juego, etc...
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Soy el único que cree que nos hemos vuelto demasiado exigentes con los juegos??

Las quejas o el cabreo no vienen por ser exigentes (aunque al precio de los juegos podríamos y deberíamos serlo), ni por la calidad que tiene el juego (que tampoco será mala ni mucho menos) las quejas han venido porque:

1. No es justo que invirtamos un dinero en nuestros equipos ganado con mucho esfuerzo (y más en estos tiempos) y porque la manada que sólo sabe meter el disco en la consola y coger el mando, por esos que les da igual que su equipo haya salido al mercado directamente desfasado y no poder controlar (o mejorar) ningún aspecto del juego aparte de la luminosidad y el sonido, aunque les resulte molesto (bajos FPS, stuttering, motion blur obligado, texturas de pena, bordes aserrados, flickering de texturas por bajo AA, márgenes de 1/3 de la pantalla) yo tenga que jugar con una calidad inferior a la que puede desarrollar mi máquina o que directamente necesite el PC de la Nasa para que vaya a una calidad superior, para que ellos no descubran que les han timado a base de bien con un hardware obsoleto que cada vez va a ser más difícil de tapar y que va a lastrar el desarrollo de futuros juegos.

2. Que debido a que la plataforma PC es ninguneada por las grandes desarrolladoras que buscan a los gamers de palo y a los niños rata cuyos padres les compran todo lo que vomiten las compañías que sacan habitualmente juegos inacabados, repetitivos o directamente "bugeados", llegue una persona que no le sobre la pasta y posea un PC superior en un 30% a la potencia de una consola y obtenga una calidad muy inferior en el mismo juego. Me hace gracia cuando hablan de la piratería para justificar ports consoleros o retrasar meses (o años) un juego para PC y luego ahí tienes las ventas de GTA V a precio de salida.

3. Que una compañía con una trayectoria como CDPR en el mundo del PC, siga negando categóricamente en todos sus foros (borrando screenshots y censurando comentarios de los usuarios más veteranos) que, con una buena parte del juego hecho en una calidad soberbia, se ha realizado un downgrade de narices en el juego y siga sosteniendo que el PC ha sido la plataforma principal de desarrollo sin que las consolas hayan dañado la calidad de esta versión. Como compañía puede hacer lo que quiera, pero al menos que no nos mienta. No hablemos ya de la negativa (al menos inicial) de adaptar el juego cuando sea posible a Dx12 o el Draw Distance bloqueado de tal forma que será complicadísimo alterarlo incluso con mods.

4. Qué el que podía haber sido el juego de referencia para los años que vendrán y una experiencia demoledora en todos los aspectos se quede, al menos gráficamente, en un buen juego, sufriendo además por ello y de forma innecesaria la ambientación y la inmersión en el mismo.

Witcher 2 fue desarrollado (en su aspecto técnico) por un equipo de 5 programadores, este ha tenido más de 250...¿tan difícil era desarrollar PC por un lado y consolas por otro? Dado que no se han mostrado gameplays de PC en Ultra hasta el último minuto, eso no hubiera afectado a las ventas en ninguna de las plataformas pero sí a a la satisfacción de los usuarios.

ALERTA DE ROLLAZO:rolleyes:

Muchos piensan que los gráficos no son todo y es verdad, pero son una parte muy importante de la experiencia y no solo es "que se vea bonito" también contribuyen a crear nuevas mecánicas de juego y a la inmersión en un mundo creíble. Cosas como tener un ecosistema vivo, con animales que se muevan de forma realista y que varíe su aspecto con el cambio de las estaciones sería imposible con cualquier engine de una PS1 y muy complicado en una PS2. ¿Como os sentiríais si jugando a un juego caminaseis por el agua y esta no se moviese ni reaccionase, ni siquiera salpicase? ¿O si cuando se levanta el viento en Far Cry la hierba, las ramas y las hojas no se moviesen? ¿O si cuando llueve todo fueran sencillas líneas blancas pasando por la pantalla pero las superficies no se mojasen o el cielo no se encapotara? ¿Es mejor que al disparar a un enemigo parapetado tras una mesa de madera con una escopeta se vea un puñado de puntos negros y ya está o que la madera se haga pedazos lanzando sangre y astillas en todas direcciones mientras el objetivo se ve propulsado hacia atrás por el impacto y al chocar contra una estantería derribe todo lo que contiene? ¿Y que hay de los gestos y la expresividad y por tanto el dramatismo que no ha traído la captura de modelos reales de los rostros, lo cambiaríais una textura plana con un bulto para la nariz? ¿Recordáis lo que sentiste con el primer o el segundo Assassins Creed al correr hacia un edificio y empezar a trepar con soltura, viendo como el personaje buscaba los huecos en las celosías y las esquinas de los balcones -parecían edificios foto-realistas entonces- en vez de ejecutar una animación mecánica de una mano y luego la otra siempre a la misma distancia? ¿O al bajar unas escaleras los pies busquen los escalones y no parezca que bajas por una rampa? ¿O que el borde de la cara de un personaje no parezca una sierra de calar? ¿Witcher 2 hubiera sido la misma experiencia con los gráficos de Dragon Age II o pensad como se hubiera incrementado la épica de DA Origins con los gráficos de W2?

Pues todo eso y muchas otras mecánicas nos las han traído los gráficos al avanzar con el tiempo.

Dicho lo cual, también puedo disfrutar (y lo estoy haciendo muchísimo) de juegos como Darkest Dungeon o Dex, que gráficamente no pueden ser más sencillos, por no hablar de clásicos obsoletos gráficamente, pero desde luego nadie me cobra 70 pavos por ellos ni necesito meter 600 pavos para renovar mi PC y poder jugarlos. Por otro lado resulta irónico cuando los Fanboys de PS4 te dicen que los gráficos no importan una chufla pero luego arremeten contra los de Xbox por tener un 15% menos de potencia y si le preguntas cual es su juego favorito de PS3 el 90% te dicen The Last of Us donde los gráficos son parte esencial de la experiencia.

Siento el tostón, pero ya me conocéis;)
 
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Azofaifo

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Juegos de calidad, terminados, bien testeados, dlcs que merezcan la pena...todo eso es lo mínimo exigible a una compañía que intenta clavarte más de 100 euros por un producto. Y aparte de todo eso, que debería ser siempre así, se les puede exigir que no nos engañen, que no nos tomen por tontos, que vayan de cara cuando presentan un juego, etc...

Tenéis mucho de razón ambos.

Aún así ya os podéis preparar para la experiencia de juego definitiva. Antes de navidades tendremos Assassins Creed Syndicate y sus DLCs Day-One, aunque ya han avisado que saldrá con retraso para Pc. La pregunta es ¿retraso en la fecha o en la tasa de FPS?
 

Azofaifo

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Yo jugué al 1, con mi dual corte de 3.0ghz memoria RAM 1gb ddr2 y 512mb de gráfica shaphire. Como me vicio aquel, quizás pille este.

Juegazo 100% y dentro de su generación fue el tope de calidad en RPGs.
 

dicarlo11

Usuario Participativo
Tenéis mucho de razón ambos.

Aún así ya os podéis preparar para la experiencia de juego definitiva. Antes de navidades tendremos Assassins Creed Syndicate y sus DLCs Day-One, aunque ya han avisado que saldrá con retraso para Pc. La pregunta es ¿retraso en la fecha o en la tasa de FPS?
Yo es que los Assasins Creed no los toco ni con un palo. xD
 

Azofaifo

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A mi es la sensación que me da cuando veo que hay juegos como por poner un ejemplo Skyrim, que lo disfruté muchísimo y algún día volveré a jugarlo, y sin embargo leo un montonazo de críticas de gente hablando de juego sobrevalorado, con millones de bugs, etc, y como este seguramente habrá mil ejemplos mas.

Si a ti te encanta no tiene que importarte la opinión del resto de la gente, yo he disfrutado como un enano de juegos que están muuuy mal vistos como el Ryse o el Bound by Flame. Yo mismo he pasado muy buenos ratos con el Skyrim.

Las críticas vertidas sobre ¨Skyrim se basan en tres cosas principalmente que, si bien son son ciertas, dos de ellas ya han sido solucionadas a día de hoy.

Lo de los "bugs" es algo totalmente inevitable en un juego con tantísimas posibilidades y combinaciones y tanta libertad de movimiento tridimensional. Pero no es menos verdad que el estado del juego recién salido "de fábrica" era de verdadera vergüenza. Necesitaban haber pospuesto el lanzamiento al menos 6 meses. Pero eso ya está solucionado con los diversos updates. Mucha gente critica el combate y la IA, pero a mi no me desagradó para nada.

Para los que venimos de Daggerfall y/o del maravilloso Morrowind y luego Oblivion, el juego "vainilla" era un Oblivion 2.5. No había suficientes innovaciones respecto al último y la calidad gráfica-rendimiento no era de tirar cohetes comparado con los anteriores cuando se estrenaron. Eso está más que solucionado con los Mods que lo han convertido en un juego único y extremadamente variado, este juego en verdad ha sido reinventado por la comunidad "modder" de PC..

La tercera crítica no tiene arreglo y es la historia, poco original y sin una verdadera escala dramática, la presentación de la misma y como afecta al protagonista y a los que le rodean, así la falta de una personalidad definida del mismo. Pero al igual que ocurre con los MMORPGs, el formato y sus secuencias en tiempo real lo hacen complicado debido a la gran variedad de posibles físicos/sexos/razas del protagonista. Eso se compensa para muchos con la enorme cantidad de cosas que puedes hacer.

Lo dicho, un buen juego y que nadie te diga lo contrario, aunque yo tenía que inventarme la historia mientras vagaba por los bosques evitando a los lobos, montado en mi caballo, con una mochila tintineante de la que colgaban mis pertenencias (mod) bajo una tormenta de nieve, vestido con ropas gruesas de piel, antorcha en mano y buscando un refugio donde pasar la noche (cuando en realidad no hace falta porque el frío y el cansancio no te afectan). Quizá esa sea la magia de Skyrim, que es un poco como Ikea.
 

Azofaifo

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Yo es que los Assasins Creed no los toco ni con un palo. xD

Pues chico no te entiendo:rolleyes:...con la oferta tan variada que tienes, en este 2015 van a salir "sólo" 4 nuevas entregas (la quinta está por confirmar porque a los de ubi no les gusta...ejem...descuidar la calidad del producto de salida ni apresurarse).
 

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