Informático
Colaborador/Redactor
Otro port de PS4 que se cae: CTR Nitro-Fueled ya se mueve nativo en Windows gracias al proyecto OCTR, un fork de SacredFire construido sobre bbport y shadPS4. Lo bueno es que no va por emulación completa, sino que traduce el juego a Vulkan, y el resultado que se está viendo es 60 FPS estables con soporte de DLSS.
Eso sí, el repo no incluye los archivos del juego: necesitas tu propia copia de PS4 y dumpearla. Es el mismo percal que con el resto de ports de la escena.
Cómo probarlo: OCTR-NitroFueled-PC en GitHub. Si tienes NVIDIA, activa DLSS desde el menú; con AMD, FSR no está soportado todavía, así que a resolución nativa.
¿Alguien lo ha probado ya? A mí lo que me interesa es el online, que es lo que suele fallar en estos proyectos.
Visto en TriboGamer y en el vídeo de Michael Quesada.
Eso sí, el repo no incluye los archivos del juego: necesitas tu propia copia de PS4 y dumpearla. Es el mismo percal que con el resto de ports de la escena.
Cómo probarlo: OCTR-NitroFueled-PC en GitHub. Si tienes NVIDIA, activa DLSS desde el menú; con AMD, FSR no está soportado todavía, así que a resolución nativa.
¿Alguien lo ha probado ya? A mí lo que me interesa es el online, que es lo que suele fallar en estos proyectos.
Visto en TriboGamer y en el vídeo de Michael Quesada.