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Gears of War: Ultimate Edition - requisitos del sistema

Zooropa

.::Desde 2014::.
Amigo Del Foro .:VIP:.
Le tengo el ojo echado y ya han salido los requisitos, me he quedado un poco pensativo, ya que requiere de Windows 10 y tarjetas gráficas compatibles con DirectX 12 para funcionar, aparte de como mínimo 8 GB de memoria RAM

Requisitos Mínimos:
Sistema Operativo: 64 bit Windows 10 – versión 1511
Procesador: Intel Core i5 @ 2.7Ghz o AMD FX 6-core
Memoria: 8 GB RAM (2 GB VRAM)
Tarjeta Gráfica: GTX 650 Ti o Radeon R7 260x
Disco Duro: 60 GB
DirectX 12

Requisitos Recomendados:
Sistema Operativo: 64 bit Windows 10 – versión 1511
Procesador: Intel Core i5 @3.5GHz+ o AMD FX 8-core
Memoria: 16 GB RAM (4 GB VRAM)
Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 970 o Radeon R9 290X
Disco Duro: 60 GB
DirectX 12

Requisitos Recomendados (resolución 4K):
Sistema Operativo: 64 bit Windows 10 – versión 1511
Procesador: Intel Core i7 @ 4Ghz o AMD FX 8-core
Memoria: 16 GB RAM (6+ GB VRAM)
Tarjeta Gráfica: Geforce GTX 980 Ti o Radeon R9 390X
Disco Duro: SSD + 60 GB
DirectX 12

¿Que pensáis? Yo opino Que siendo un juego de Microsoft quieren hacer que todo equipo gaming tenga Windows 10, que bueno en principio no me parece mal ya que para el tema de DX12 habrá que tenerlo, y en cuanto a los recomendados una 970+16 Gb de RAM me parece una burrada para un juego remasterizado, o gráficamente han hecho un trabajo bestial o se han columpiado una exageración, porque pide lo mismo que Quantum Break... ya lo veremos
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Gráficamente el juego está bien y por fin en formato panorámico y sin el blur exagerado de la anterior generación, pero lo que se ve en Xbox One, con mejor resolución y algo de AA, no justifica esos requisitos.

Todos los títulos "exclusivos" que salgan (o hayan salido como el Killer Instinct aunque no los Forza) para Xbox One también saldrán en PC y en el futuro, en fechas muy próximas a los propios lanzamientos de consola. Muchos dicen que va a dañar irremisiblemente su mercado (aunque ellos son los dueños de ambas plataformas así que yo diría que no mucho), pero todos sabemos que las consolas "next-...ejem" tienen los días contados viendo como cada vez se quedan más cortitas. De hecho si pre-reservas (¡¡¡Vade retro Satanás!!!) Quantum Break para Xbox One obtendrás también la versión de PC gratuitamente.

El problema es que van a funcionar única y exclusivamente a través de la (muy mejorable) tienda de APPs de Windows 10 según he leído (nada de Steam o similares y mucho menos ediciones físicas, lo cual tampoco me gusta) por lo que tienes que pasar por el aro sí o sí, escudándose en el "Cross-Play". Las intenciones de Microsoft están claras y nos quieren llevar al redil.

A mí no me agrada que me fuercen a hacer nada y en este caso a cambiar de sistema operativo tan pronto tampoco, estoy muy contento con el rendimiento en juegos del W8.1 y la mayor parte de los títulos clásicos con los "apaños caseros" para hacerlos funcionar y los emuladores que utilizo no funcionan correctamente en W10 ni a patadas, del mismo modo me preocupa que en muchos juegos puedes leer en los foros de Steam que existen problemas "exclusivos" de W10, no digo que sea una tendencia generalizada pero ahí está.

Sé que eventualmente tendré que cambiar a W10 por Dx12 y es inevitable, pero mientras no sea necesario, prefiero que la cosa madure un poco y no me apetece tener otro SO instalado para jugar a 4 juegos cuyo motor gráfico no necesita de Dx12 ni probablemente aprovecha ninguna de sus características (viendo los resultados gráficos en Xbox One y que en los port para PC -según Phil "Botox" Spencer- sólo aportan un incremento de resolución, un AA mejor y el framerate desbloqueado).

Yo al Quantum Break jugaré en el PC del parásito (por fin van a cambiar las tornas:rolleyes:) pero lo único que me llevaría a pasar por el aro sería que sacaran el Super Ultra Dead Rising 3' Arcade Remix Hyper Edition EX+ Alpha para PC...




...ejem





...va en serio:o

http://www.vidaextra.com/analisis/super-ultra-dead-rising-3-arcade-remix-hyper-edition-ex-a-analisis
 


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