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Batman arkham knight : problema con el ''lag''

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
no te enfades hombre, mi comentario anterior venia dado,a los problemas que ha dado el juego en su version de pc, ya ves que al final ami me ha ido, bien, si yo no sabia donde me metia no me habria comprado el ordenador jejeje, solamente lo que he visto hoy con batman ya te digo que dudo mucho que ps4 pueda mover esa cantidad de efectos a 59 estables que los estaba moviendo yo, sin mas perdona mi ignorancia solo me falta habituarme mas en el mundillo, pero es el mundillo al que me gustaria pertenecer a partir de ahora.

Tranquilo que no me enfado, lo de los posts largos es mi estilo:rolleyes:. Sólo pretendía ilustrar un poco el tema de las ventajas del Pc porque se ve que eres recién llegado y parecías decepcionado por el cambio.
 

JulioCodex

¡Pionero del 2015!
Amigo Del Foro .:VIP:.
¿Azofaifo escribiendo post largos? ¿Desde cuándo? :rolleyes: Bromas aparte, da gusto leerte!
 


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Nota 2: En comunidad la ayuda ha de ser reciproca, busca temas sin respuesta y participa

Sacros

Usuario Participativo
¿Bloqueado si o si o se puede desbloquear en opciones del propio juego? Si no echad un vistazo a los típicos archivos .ini de configuración por si se puede desbloquear ahí. Si no, yo creo que en menos de 48 horas ya tendremos un Fix circulando a poco que busquéis como suele ser habitual. Esto es lo malo de los juegos recién salidos.
Está bloqueado pero se puede desbloquear modificando el archivo Steam\SteamApps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config\BmSystemSettings y poniendo MaxFPS=30.000000 en 144, 60, o a los hz de tu monitor.

Lo de 60 fps de serie que comentas... me parece extraño, porque he buscado información y afirman en todos lados que está limitado a 30 fps, a mi desde luego me iba así, pero bueno lo he 'desbloqueado' y ya bien.

A ver coincido con el que tiene una GTX 970, yo tengo una y un i7-4770 y poco problema. Sí es verdad que hay caída de fps cuando vas con el coche o planeando pero bueno, lo mejorarán en poquito tiempo seguro. Es más que jugable (si desbloqueas los fps eso sí). Y parece muy buen juego (es muy subjetivo pero 95/100 en Hobby Consolas).

Gracias por el apoyo moral casi me da un síncope.
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Buff...tormenta de mierd* a la vista...

En los foros USA están que se suben por las paredes ahora mismo. Se ha hecho público que cuando el proyecto aún no estaba acabado ni de lejos, dejaron lo ya programado para ser concluido y optimizado en manos de un estudio menor que desplazó un total de ¿100 programadores? ¿200? ¿300? pues no...tan sólo 12 personas para hacer el port de consola a Pc.

iron_galaxy_batman.jpg


Se trata del famoso Iron Galxy Studios, creadores de...estooo... 2 remakes de juegos de lucha 2d de Capcom pero en FullHD (¡Oooooh!) y un juego muy diver para kinnect de cuyo nombre nadie se acuerda y también muchas apps molonas para móviles. y colaboraciones menores de conversión a PS3/360 en otros juegos grandiosos como Tron Evolution.

Eso tal vez explique que no se hayan activado ciertos efectos gráficos en Pc (se rumorea que ni están) como las texturas dinámicas de la lluvia que si aparecen en PS4 (fijáos en los bordes de las ventanillas), la oclusión ambiental, un fallo en el sistema de iluminación que sólo está corregido a día de hoy en PS4 y unas bonitas caídas de fps hasta con la Gtx 980 cuando vuelas o conduces. Eso sí, si tienes AMD (según dicen) entonces ya limítate a mirar fijamente la caja del juego y tararear: "nananananananananaaaaaa...baaaaaatmaaaan"...te vas a divertir más que jugando con él.

PS4
dvoingL.gif


PC
RPFEvWY.gif


fc293574_Md7V0YZ.png



No podían cargarse el Lego Jurassic World, no, tenían que endiñarle a Batman...En fin, los que ya lo estáis jugando confirmad si todo esto es o no es cierto...necesito una inyección de moral -.-U


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Sacros

Usuario Participativo
Ojo, no quiere decir que el juego tenga malos gráficos, no los tiene, podría estar mejor optimizado y carecer de bajada de framerate en ciertas escenas. Y lo de los efectos es difícilmente entendible la verdad, lógicamente no lo sabía al no haber probado en la PS4. Aún con todo me parece un buen juego gráficamente hablando, la verdad, pero sí que se te queda esa sensación de lo que pudo haber sido con un poquito más de dedicación.

Otra cosa que no ha sido mencionada pero que es una putada, es que parece que deshabilita todos los programas para que monitorices in-game, de hecho ayer a las 20:00 estuve como una hora o dos monitorizando con el MSI Afterburner (OSD en pantalla) con lo que vi que estaba limitado a 30 fps, uso de la GPU, etc. Fue salir, modificar el archivo para desbloquearlo, y al entrar (no sé si por una pequeña actualización o fue por el DRM, o cuál fue la razón) ya no monitorizaba nada, pero probé con el Fraps por si fuera el MSI y tampoco. Ni con pantalla completa, ni sin bordes, nada. He mirado en foros extranjeros y a la gente le pasa lo mismo, la verdad es que esto sí me parece impresentable porque parece una forma de ocultar su ineptitud sin razón aparente. Y yo me quedo más tranquilo si tengo a la vista la temperatura de la CPU/GPU, llamarme loco.

También experimenta la gente problemas al verificar en Steam el juego, porque se le vuelven a bajar los 33 Gb (lol).

Al parecer por lo que he visto, al desbloquear los fps máximos para que sean más de 30, las bajadas son impresionantes, imagino que por eso está limitado hasta que lo arreglen, que esperamos que sea pronto. Cuando hago un test de hardware que hay in-game tengo una media de 68 fps, también un benchmark con Fraps me arroja resultados similares en el juego, no en el test in-game. Ahora, lo malo son las caídas. La verdad es que dudo mucho que dejen mucho tiempo un juego triple A capado a 30 fps. Pero a estas alturas nos podemos esperar cualquier cosa...

Edito: juego en 1080p con todo al máximo menos uno de los efectos (el primero) que no sé ahora mismo cómo se llama. Cuando inicié el juego estaba todo en low (¿?).
 
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Zooropa

.::Desde 2014::.
Amigo Del Foro .:VIP:.
Texto de 3DJuegos:

"Pasan las horas pero el enfado de los aficionados al PC que han comprado Batman: Arkham Knight no disminuye lo más mínimo. Y la razón no es otra que el inefable port con el que Warner Bros ha vuelto a repetir los errores vistos en Mortal Kombat X. ¿El estudio a cargo de esta adaptación? En este caso ha sido Iron Galaxy, que aseguran ya se encuentra trabajando para solventar unos errores que jamás debieron producirse.

"Esto es algo que Rocksteady se toma muy en serio", ha asegurado el director de la obra, Sefton Hill, al hablar de los graves problemas de rendimiento que presenta Arkham City en su versión para compatibles. "WBGames está trabajando con el equipo de Iron Galaxy para hacer frente a estos problemas lo antes posible. Rocksteady ofrecerá cualquier apoyo para resolver el asunto", añade.

Aparte de estar bloqueado a 30 imágenes por segundo, uno de los principales problemas de Batman: Arkham Knight es que funciona francamente mal incluso en equipos de gama alta, con constantes ralentizaciones que dificultan en exceso el disfrute de la obra. Tan mal rinde que, como ya hemos explicado hace unas horas, en Steam hay más de tres mil críticas por parte de los aficionados, en su mayoría negativas."

Si de verdad se lo hubieran tomado en serio se habrían encargado ellos mismos de hacerlo, y no delegar un juego de este calibre a un equipo 'amateur' de 12 personas... Desde ahora, WB y Rocksteady tienen una gran mancha en su trayectoria que, mínimo los jugadores de PC, no se olvidará fácilmente. El siguiente gran lanzamiento de WB es Mad Max en septiembre, veremos cuando salga qué pasa con ese juego.
Yo no me explico cosas como ésta, no sé si es que por no dejar en mal lugar a las consolas lo han capado adrede o qué (el bloqueo de 30fps sí está hecho por eso), pero estos problemas en un juego AAA de este nivel son siempre incomprensibles...
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Desde ahora, WB y Rocksteady tienen una gran mancha en su trayectoria que, mínimo los jugadores de PC, no se olvidará fácilmente. El siguiente gran lanzamiento de WB es Mad Max en septiembre, veremos cuando salga qué pasa con ese juego.

Plano general de la habitación, un cuarto de baño de un suburbio, no está claro si es un mundo post-apocalíptico o simplemente muebles del ikea mal montados, se escucha el furioso rumor del agua de la ducha toda potencia y por debajo apenas se perciben unos murmullos inconexos, los espejos están empañados, el vapor del agua caliente emborrona la escena, lentamente la cámara se acerca a la cortina de ducha decorada con chillones spidermans del chino. La cortina se retira lentamente y vemos a Azofaifo desnudo bajo el chorro del agua casi hirviendo, se balancea adelante y atrás con los ojos perdidos en el vacío mientras se sujeta las rodillas y repite una y otra vez con voz de lunático:

"El Mad Max no...todo menos eso...llevaos a los huérfanos si queréis, pero el Mad Max no...hijos de puuutaaaa...".
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
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Bromas aparte:rolleyes:

De Mad Max no me preocupo (mucho -.-U) porque como en este caso, WB simplemente es la dueña de los derechos de imagen de los personajes y cobra por ello. Detrás del juego está Avalanche Studios, que de mover juegos de mundo abierto interactivos con vehículos y muchas explosiones en Pc algo sabe (son los de la saga Just Cause).

La verdad es que, aparte del downgrade escandaloso respecto a lo visto en pasadas ferias, el trato a los usuarios de Pc ha sido impresentable dedicándole ningún tipo de testeo (en 5 minutos ciertas cosas se ven), bloqueando los fps, dejando la optimización de un port consolero (que es algo de por sí difícil) en manos de un estudio sin experiencia y eso se nota cuando han conseguido que una plataforma con hardware inferior tenga efectos propios y mejores gráficos que máquinas mucho más potentes (¡ojo! que el rendimiento de PS4 a 30fps también es un cagarro pero como los consoleros están acostumbrados pues a masticarlo con una sonrisa babeante en la cara mientras repiten "next-geeeen). Por mucho que adore los Batman y este, cuando esté como dios manda, seguramente también lo querré como a un hijo que me ha salido más malo que el de Lucius:rolleyes:, una vez más nos han demostrado muy poco respeto, como si el dinero de los usuarios de Pc valiese menos. Desde luego espero que 3DM se cepille pronto este Denuvo (todo apunta a que sí) y la gente lo piratee a base de bien o simplemente pase de él si la temática no le va mucho. Yo desde luego esta me la guardo y mi pasta no la van a ver esta vez.

No entiendo como una trayectoria impecable, con una de las sagas más respetadas del panorama actual, se tira todo por el suelo con tanta facilidad, primero CDPR ahora Rocksteady, ambas tienen involucrados a creativos que hacen un trabajo increíble de creación, guiones, diálogos, artístico y musical... y llegan cuatro retrasados con traje que les da todo igual gracias a la manipulable legión pre-púber que es su target y no tienen visión de futuro sobre un mercado que no es nada despreciable y estas cosas te las recuerda y a la siguiente te va a mirar con lupa (aparte de que en cuanto se pirateen las consolas una vez más se volverán hacia el mercado del Pc como ocurrió con la generación anterior) y lo tiran todo por el fango insultando a esos creadores y a los usuarios. Les falta verdadera visión de marketing. Mirad si no AC Unity. Fué el segundo juego más vendido del año pasado y junto con AC Rogue juntaron entre ambos 10 millones de ventas (principalmente en consolas)...parece todo un éxito ¿no? Sin embargo esa misma cifra la alcanzó y superó AC IV Black Flag el solito en su momento.

A ver si la gente despierta y se acaban las puñeteras pre-reservas para siempre. A mí dame una demo que pueda probar (va a ser que no en los tiempos que corren), haz el trabajo por el que ganas millones como dios manda y ya te diré si me lo compro o no.

Respecto a las legiones juveniles consoleras (cualquier día se hacen un uniforme y todo y vienen a buscarnos) desgraciadamente poco se puede hacer por concienciar a gente tan influenciada por los medios. Basta con ver los comentarios de los foros de videojuegos, (muy por encima para no infectarse ;D). Se enrocan en "Pero a mi me gutta" como en el chiste, los de PS atacan a los de XB por una diferencia en la resolución y los fps del 15% y luego tu les dices que en Pc la diferencia es del 150% y dicen que los gráficos no importan que lo importante es divertirse...claro y la misma jugabilidad pero con gráficos que te quiten el aliento, son pero que muy aburridos, por eso su juego favorito de PS3 es el "Last of Us"...en fin, quieren más a Sony o Microsoft que a su madre y eso que al menos su madre va a FullHD -excepto para los miopes- y a 60fps.
 
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tdp01

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Corrijo , ni con el SLI deshabilitado me libro del crasheo . ¿De verdad no hay solución por ahora ? estoy ya quemadísimo y eso que salio el juego ayer .
 

tdp01

Miembro del Foro
La única solución que corrije los crashes es desactivar todo lo de nvidia gameworks .Es una lastima pero hasta que no haya otra alternativa hay que hacer esto.
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
Corrijo , ni con el SLI deshabilitado me libro del crasheo . ¿De verdad no hay solución por ahora ? estoy ya quemadísimo y eso que salio el juego ayer .

Nunca había oído que el SLI causara crasheos en los juegos salidos en estos últimos 2 años, aunque tampoco soy un super-experto:rolleyes:, que yo sepa como mucho provoca ciertas aberraciones gráficas menores como el parpadeo de texturas o sombras o simplemente no se activa si el juego lo impide específicamente. Los últimos casos, que duraron poco tiempo, fueron el Unity hasta la v.1.03 -más los problemas entre la 1.05 y la 1.06- y el GTA V hasta el primer update, ya que no es normal que se bloquee de un tiempo a esta parte, otra cosa es que no haya perfil oficial de nvidia pero estando el Inspector no hay problema.

Sin embargo esta joyita de la optimización provoca todo tipo de problemas gráficos y stuttering con el SLI (aunque he leído que los crasheos no) porque han sacado el perfil a toda prisa y nvidia tampoco se ha lucido optimizando por las prisas (al contrario de W3 que va como la seda) así que mejor déjalo desconectado por ahora.

¿Has probado a jugar en modo de ventana sin bordes o no tiene la opción el juego? Como ya expliqué antes suele reducir las salidas repentinas al escritorio y los crasheos bastante drásticamente.

Otra solución que he leído es que ayuda que Steam verifique la integridad de los archivos y repare la instalación, pero también corres el riesgo que te lo quiera instalar de nuevo enterito según reportan algunos usuarios.

Que el juego saliera ayer no significa nada. Se supone que llevan meses corrigiendo problemas y actualmente ni la Titan X ni la Gtx780Ti lo pueden mantener a 60fps estables, creo que hasta sufrió un retraso por temas de optimización (el juego me refiero no el tío que lo optimizó para Pc, ese traía el retraso de serie ;D).
 
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Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
Amigo Del Foro .:VIP:.
La única solución que corrije los crashes es desactivar todo lo de nvidia gameworks .Es una lastima pero hasta que no haya otra alternativa hay que hacer esto.

Yo me esperaría mínimo un mes para jugar, es lo más recomendable para ciertos juegos problemáticos. Entiendo que es una putad* gorda habiéndote gastado ya la pasta pero te ahorrarás muuuuchas frustraciones y no tendrás que jugar una versión capada y con bugs a mansalva. Por experiencia con los anteriores, sin nvidia GameWorks/Physx los Batman son la mitad de espectaculares.
 

Zooropa

.::Desde 2014::.
Amigo Del Foro .:VIP:.
Bueno, parece que sí se lo van a tomar en serio. Es el peor juego AAA valorado en Steam, muy por delante de Unity, y eso ya es decir... La reputación y el respeto cuesta mucho tiempo ganarlos, pero muy poco perderlos, y es lo que le está pasando por la dejadez de no hacer ellos el trabajo.

Warner Bros. ha tomado la decisión de suspender las ventas de Batman: Arkham Knight en PC hasta que se solucionen los graves problemas que han venido experimentando los aficionados con la edición de compatibles.

"Queremos pedir disculpas a todos aquellos que estéis experimentando problemas de rendimiento con Batman: Arkham Knight en PC. Nos tomamos estos problemas muy en serio y hemos decidido suspender la venta futura de juegos de la edición de ordenador mientras trabajamos para solucionar los problemas y satisfacer vuestros estándares de calidad", declaró un portavoz de la editora en los foros oficiales del juego.

"Los fans de Batman: Arkham han dado un continuado apoyo a la franquicia para lograr su actual cota de éxito, y queremos agradeceros vuestra paciencia mientras trabajamos en ofrecer una versión mejorada del título para compatibles. Queremos que disfrutéis del último capítulo de la saga Batman: Arkham como deberíais jugarlo"

Como bien dice Azofaifo, yo también me esperaría a que lanzaran el parche con las correcciones y así poder jugar bien, porque para frustrarme cada 2x3 por algún fallo, paso... esperemos que no tarden mucho
 

tdp01

Miembro del Foro
Y que lo digas ! me parece una injusticia tremenda que los PC en la mayoría de los casos se coman el marron de los ports hechos como el culo y encima con buenos juegos !! Un pc es mucho mas potente y mas caro que una consola ( una grafica buena puede costar mas de lo que vale la PS4 ).Ya lo atrasaron una vez, Tendrían que haber solucionado esto y sobretodo , Quien deja en manos de un studio ''amateur'' un titulo tan esperado y bueno como este !?Excepto si quieren arruinar las ventas , hay que ser bastante estúpido , estropean la reputación y p*tean a muchos fanáticos ( la mayoría fieles desde el Asylum ) sin contar la decepcion ya que pinta ser un gran juego y muy esperado , todo esto para que ? pues para vender o yo que sé pero seguro que venderían mucho mas implicándose mas seriamente en títulos como este .Espero que no tarden mucho en sacar una solución , aunque pese muchos gigas , no me importa , eso significaría que han trabajado mucho mas .Pero si tienen que hacer un port desde cero , probablemente como minimo 2 meses antes de ver la luz a algo.Si fuera la Warner les daría mucha caña al studio y no lo dejaría en manos de Iron Galaxy.
 

Azofaifo

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Amigo Del Foro .:VIP:.
"Queremos pedir disculpas a todos aquellos que estéis experimentando problemas de rendimiento con Batman: Arkham Knight en PC. Nos tomamos estos problemas muy en serio y hemos decidido suspender la venta futura de juegos de la edición de ordenador mientras trabajamos para solucionar los problemas y satisfacer vuestros estándares de calidad", declaró un portavoz de la editora en los foros oficiales del juego.

"Satisfacer vuestros estándares de calidad"....claaaaro, es que en PC somos unos sibaritas, mira que pedir que el juego no crashee cada dos por tres, que se mueva a 60fps constantes si tenemos un equipo acorde a la configuración escogida, tener al menos los mismos efectos que en la versión movida por un hardware generalmente inferior y (lo peor de todo) exigir que se le dedique la misma atención a la versión de Pc y a la de consolas, cuando los de Pc pagamos con cromos del Coyote y no con dinero de curso legal...si es queeee... deberíais avergonzaros de ser tan exigentes, ya habéis hecho llorar a los señores millonarios que dirigen WB/Rocksteady, miradlos que monos como se limpian las lagrimillas con billetes de 100€. Me avergüenzo de vosotros ¿Que tenéis en contra de los 900p? Si la tele de mi abuela era de tubo y no llegaba ni a 360p ¿Que os pasa con los 30fps? El muñequete se mueve por la pantalla ¿no? Pues ya está. ¿Porque no podéis ser sensatos y compraros una PS4 en vez de esas cajas tan grandes y feas llenas de lucecitas y así acabamos de monopolizar el mercado?

Eso sí de la opción de devolver la pasta de los cientos de miles (o millones) de pre-orders y compras del día 1 en Pc no vamos a hablar ni por asomo, porque constituyen el 90% de lo que venderá el juego a full prize y "suspendemos la venta en Pc" aprovechando si eso que ya se ha parado sola en cuanto ha corrido la voz.

No, si ya sabemos que para las desarrolladoras "entre el respeto al usuario y el dinero, lo segundo es lo primero". Por suerte los artistas, creativos y guionistas del juego, no los responsables del apartado técnico, no son parte de la desarrolladora sino que vienen del mundo del cómic y allí seguirán su carrera, pero respecto a los programadores ya no se ríen más de mí, cuando esté arreglado lo jugaré, pero que se olviden de mi pasta y a la próxima (si la hay) los voy a mirar con lupa.

Primero el AC Unity diseñado por encima del límite de "drawcalls" que puede calcular Dx 11 y que da castañazos en Ultra hasta con la 980ti, el retraso ¡de años! inexcusable (la piratería no se da casi en un juego con tanto componente online y ahí están las ventas) del GTA V en Pc, el Downgrade del Witcher 3 negado hasta la saciedad y en estos juegos los requisitos de Pc de la Nasa para moverlos por encima de la calidad PS4, las preocupantes declaraciones de Todd "Bricodepot" Howard sobre Fallout 4, ahora esto...lo dicho, el siga pre-ordenando juegos debería mirarse la cabeza. La Next-Gen (que en consola parece la anterior con algo más de resolución y menos fps) nos está lastrando como nunca ha ocurrido en la historia de los videojuegos. En el pasado la PSX/PS1 y su imposición de los entornos poligonales fue uno de los mayores acicates que tuvo el desarrollo de los gráficos y de las nuevas mecánicas jugables en Pc, que en un par de años progresó a una velocidad muy superior a la que hubiera tenido sin competencia y dio algunos títulos inolvidables.

Cuando pasan cosas así me hierve la sangre. Ciertamente hay muchos buenos juegos multiplataforma en Pc bien optimizados ahí fuera y se están dando géneros que nunca se habían cuidado en compatibles como los juegos de lucha o los de estilo anime (que te gusten o no tienen mucho público) o las exclusividades de Xbox One a mucha mejor calidad, se están respetando los clásicos como Grim Fandango, Monkey Island, Abe's Oddysee o Leisure Suit Larry con muy buenas remasterizaciones y hay algunos juegos "indie" verdaderamente dignos de atención...pero ¡j*der! Parece que alguien ha cogido la lista de mis franquicias favoritas y ha dicho: "vamos a j*der al muchacho este, que se ve que le gustan los buenos videojuegos".
 

Ferrus

Super Humano.::VIP::.
Amigo Del Foro .:VIP:.
Me estais hundiendo totalmente con lo q leo [emoji24] [emoji24] [emoji24]
Hasta q no salga dentro de un tiempo una edición goty, gold, collector's o pollagordalhornero, paso de pillarlo.
Hay q hacer campaña ya para q la gente no se vuelva loca con las precompras de juegos q al final son betas. Toman el pelo a los consumidores.

Enviado desde mi GT-I9300 mediante Tapatalk
 

Zooropa

.::Desde 2014::.
Amigo Del Foro .:VIP:.
El último en salir a la palestra es uno de los fundadores de Rocksteady, Sefton Hill, con un mensaje para tranquilizar a los usuarios: "Apoyo totalmente la decisión de suspender la versión de PC. Tenemos a los mejores ingenieros de Rocksteady trabajando como locos para arreglar los problemas lo antes posible"

Al menos ahora se van a poner ellos a trabajar en el port, lo que tenían que haber hecho desde un principio vamos...

¡¡LA FICHA DEL JUEGO EN STEAM INDICA EL 'REESTRENO' PARA OTOÑO 2015!!

Lo que nos da una idea del grado de trabajo que le queda al juego para estar en plenas condiciones, 3-4 meses de optimización... FLIPANTE :mad:
 

Azofaifo

User .::SuperVIP::. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Emus y Gaming
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El último en salir a la palestra es uno de los fundadores de Rocksteady, Sefton Hill, con un mensaje para tranquilizar a los usuarios: "Apoyo totalmente la decisión de suspender la versión de PC. Tenemos a los mejores ingenieros de Rocksteady trabajando como locos para arreglar los problemas lo antes posible"

Al menos ahora se van a poner ellos a trabajar en el port, lo que tenían que haber hecho desde un principio vamos...

¡¡LA FICHA DEL JUEGO EN STEAM INDICA EL 'REESTRENO' PARA OTOÑO 2015!!

Lo que nos da una idea del grado de trabajo que le queda al juego para estar en plenas condiciones, 3-4 meses de optimización... FLIPANTE :mad:

Me parece inconcebible que con un período tan largo de espera no ofrezcan la posible devolución o reembolso a sus clientes...nueva modalidad, paga 70 pavos de la edición física o ya ni te digo de la coleccionista o bien el precio completo de salida de steam y espera 4 meses para jugarlo...y espérate a que se entere Ubisoft:rolleyes:

Otra compañía más a la lista de sospechosos habituales. Lo peor es que la siguiente será tres cuartos de la misma porque la gente de consola se lo ha comido con un AA de mierd* y 30fps, con clips de vídeo en resoluciones vergonzosas y un GameWorks limitado que parece el del segundo juego en Pc (aunque no tan bueno y sin la niebla volumétrica) y están echándole flores al apartado gráfico en PS4/Xbox One igual que al Witcher 3, que más da que baje a 15-20fps cuando se juntan 6 o más enemigos en pantalla y haces un remate o que las secuencias vayan a trompicones, ellos ya están diciendo que es el juego del año por todas partes y eso que, a poco que te fijes en la ciudad, la mejora de escenarios y NPCs ha sido escasa respecto al último (otra cosa es que te guste más o menos la estética de este). Es lo que tiene el hardware inmutable de las consolas y el criterio limitado de sus dueños más jóvenes que no conocen otra cosa, en los próximos dos años olvidaos de ver progresos importantes u originalidad en las mecánicas (¿cuantos juegos que van a salir llevan un número al final?) y en los gráficos esperad aún menos innovaciones.
 

Azofaifo

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Amigo Del Foro .:VIP:.
Esto si que es ya de opereta bufa.

No os perdáis el último trailer de GameWorks que ha sacado Nvidia. El juego escogido ha sido (como no) Batman Arkham Knigth. Hasta ahí bien (o mal) pero claro, si el juego no tira con un framerate estable con ninguna configuración quizá no parezca buena idea...¡Sorpresa! si os fijáis el juego va con una suavidad notable, 60 fps mínimo sin bajones de ninguna clase. Pero si aguzáis el oído, por debajo de la estruendosa música que le han metido, de forma casi imperceptible, escucharéis a los que combaten hablando de forma algo más aguda en algunas ocasiones, de hecho en el 00:25 son talmente como Alvin y las Ardillas xD

[video=youtube;zsjmLNZtvxk]https://www.youtube.com/watch?v=zsjmLNZtvxk[/video]

Parece ser que, según gente que tiene el juego original y está más familiarizada con él, le han subido la velocidad a intervalos al vídeo para tapar los lagazos, le han metido una pista de audio a tope encima y a correr...
 

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