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Cuello de botella y diferencias entre i5 4440 y AMD 860k

manuj819

.::VIP del 2015::. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Buenas a todos. Una pregunta Smarty. Si dices que ese procesador Athlon 860K de 70€ es parecido al i5, y además no hace cuello de botella con la gtx 960, por que comprar un i5 por 100€ mas si tienes este procesador? Cuales serian las desventajas?

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smarty

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Buenas a todos. Una pregunta. Si dices que ese procesador Athlon 860K de 70€ es parecido al i5, y además no hace cuello de botella con la gtx 960, por que comprar un i5 por 100€ mas si tienes este procesador? Cuales serian las desventajas?

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El AMD 860k es sin duda una muy buena opción para juegos que reparten la carga en 4 núcleos, osea casi todos los que salen ahora. En esos juegos el procesador va bastante bien.

Las desventajas es que aunque vaya bien siempre habrá una diferencia de FPS difícil de apreciar para muchos, sobretodo aquellos jugadores no muy exigentes. Las diferencias dependen mucho de la fuente de recursos que use cada juego, por ejemplo si reparte o no la carga de proceso en 2 o 4 núcleos.

Como cada juego es un caso voy a generalizar y te voy a dar datos aproximado como siempre suelo hacer para no liarnos con benchmarks precisos para cada juego, eso es fácil de encontrar por Google o por Youtube.

Imaginemos que un juego va a unos 50/55 fps de media en un i5 3330 o 4440 (que son I5 económicos muy decentes) con una Nvidia gtx 960, este mismo juego tendrá unos FPS parecidos, algo menores (esta diferencia es difícilmente apreciables a simple vista), y sobretodo serán menores en su punto mas bajo, es decir, si en Intel eran 55/60fps con este Athlon 860K serán 40/55 (estoy generalizando para que lo visualices y lo asimiles), fíjate que los fps mínimos en el AMD han bajado unos 10 o 15fps y los máximos solo han bajado 5 fps, aún así son fps muy decentes para cualquiera que no sea un gamer muy exigente, son datos mejores que los que encontramos en consolas de ultima generación.

No olvidemos que el Athlon 860K mejora mucho con un poco de OC lo que lo acerca aún mas al I5 en caso de toparnos con algun juego poco optimizado para el reparto de la carga en 4 núcleos o por cualquier necesidad de aumentar la potencia.


¿Porque digo que no hay cuello de botella con una GTX960 y un Athlon 860K?

No hay que confundir las limitaciones naturales del procesador con el cuello de botella. Es decir, que en un procesador vaya mejor que en otro ciertos juegos no significa que en uno de ellos haya cuello de botella, simplemente es algo mas lento. Por ejemplo, en juego (uno cualquiera, imaginemos algo estándar como un Battlefield 4 pero sin concretar ni entrar en detalles, solo para visualizar y entender) un i5 4440 con una gtx960 puede ir a 60 fps y el mismo juego con la misma gráfica y un i5 4690 vayan a 70fps, esto no significa que el 4440 tenga cuello de botella, simplemente que es algo menos potente.

Solo señalo cuello de botella entre un procesador y una gráfica en el caso de que con una gráfica inferior no hay apenas diferencia de rendimiento como para efectuar el gasto.

Es decir, un Athlon 860K con una gtx960 va mejor que con una 750ti, lo suficiente como para aceptar el gasto si entra en el presupuesto. Sin embargo difícilmente recomendaría una el mismo procesador con una 970 porque el salto de dinero es demasiado y la diferencia de rendimiento sería tan escasa que en ese caso si que señalaríamos un cuello de botella.

Por otra parte recordar de nuevo que el Athlon 860K reduce cualquier posibilidad de cuello de botella si se le hace OC, y el OC en este procesador es muy fácil de realizar.

Personalmente opino que el Athlon 860K es el mejor procesador low cost para next gen, eso sí, siempre hay opciones mejores por un poco mas como el AMD FX 6350 - Procesador (Socket AM3+, 4.2 GHz) que es mas potente, bastante mas caliente y caro o algo de calidad superior y mas potente a la vez que mucho mas caro como cualquier i5 de sobremesa (no confundir con los de portatil).
 


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ASCII

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Solo queria puntualizar que los Athlon estos en realidad son ptocesadores de APU con la grafica integrada desabilitada, como opcion economica esta bien pero al no tener absolutamente nada de memoria cache L3 su rendimiento es reducido, creo que el FX4000 es mejor opcion, pero alfinal es como todo, mas potencia fel FX con mayor precio, el Athlon tiene un buen ratio precio potencia y es el procesador que compite con el famoso Pentium Aniversary, aunque el pentium rinda mas en juegos normales, el Athlob tiene mas pegada en los juegos mas nuevos y mejor optimizados, siendo una mejor opcion a largo plazo, eso si, no tiene ninguna posibilidad de mejora posterior. En el caso del Pentium sienpre podremos upgradear a un i5 el dia de mañana cuando juntemos mas dinero

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Cestus

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Solo queria puntualizar que los Athlon estos en realidad son ptocesadores de APU con la grafica integrada desabilitada, como opcion economica esta bien pero al no tener absolutamente nada de memoria cache L3 su rendimiento es reducido, creo que el FX4000 es mejor opcion, pero alfinal es como todo, mas potencia fel FX con mayor precio, el Athlon tiene un buen ratio precio potencia y es el procesador que compite con el famoso Pentium Aniversary, aunque el pentium rinda mas en juegos normales, el Athlob tiene mas pegada en los juegos mas nuevos y mejor optimizados, siendo una mejor opcion a largo plazo, eso si, no tiene ninguna posibilidad de mejora posterior. En el caso del Pentium sienpre podremos upgradear a un i5 el dia de mañana cuando juntemos mas dinero

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Solo una puntualización a la puntualización :rolleyes:, el no tener cache L3, no siempre implica degradación en el rendimiento, depende de la aplicación. Si tiene cache L3, mejor, pero si no tiene, tampoco implica penalización, de hecho la mayoría de juegos, apenas sacan beneficio de la cache L3. Otro tipo de aplicaciones si se benefician mucho. Una aplicación que desarrollamos hace tiempo, hacer uso o no de los diferentes niveles de cache era la noche y el día en cuanto a rendimiento con el mismo procesador.
 

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