Tutorial RAMDisk (Utilizar RAM como almacenamiento)

Tema en 'Guías de Programas' iniciado por kidchip, 5 Dic 2014.

  1. kidchip

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    RAMDisk es un programa muy fácil de utilizar que te permite convertir hasta 4 GB de RAM (En su version gratuita) en Almacenamiento (Puedes guardar, borrar cosas, instalar cosas Etc...)

    El resultado es una unidad de 4 GB muchísimo más rápida que cualquier SSD o cualquier HDD

    Lo podemos descargar de su página oficial:
    RAMDisk - Software - Server Memory Products & Services - Dataram

    En esta lista elegimos la versión RAMDISK LITE, que es la versión gratuita (Solo nos permite utilizar 4GB)

    [​IMG]

    Nos abrirá una ventana que pregunta si quieres recibir promociones y novedades, seleccionas Si/No y te abrirá otra ventana en la que le tienes que dar click a "Here"

    Si tienes problemas para encontrarlo pulsa aquí: http://memory.dataram.com/__downloads/memory/ramdisk/Dataram_RAMDisk_4_4_0_RC32.msi

    Lo instalamos donde queramos y lo ejecutamos como administrador. Todo debe estar configurado igual que en la siguiente imagen, excepto el 4092 que sería el número de MB que queremos utilizar. (El límite es 4092 en la versión gratuita)

    [​IMG]

    Le damos a Start RAMDisk, cargará durante unos segundos y se nos crea una nueva unidad del tamaño que le hayamos puesto:

    [​IMG]

    ¡Listo! ya tenemos nuestro RAMDisk.
     
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  2. ASCII

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    Al salir el Diablo3 tenia en casa dos ordenadores, el mio con 8GB de RAM y otro con 4GB, la cosa es que el Diablo utilizaba en aquel entonces un sistema "demasiado" innovador de carga de mapas al cambiar de zona, lo que hacia era hacer una carga minima de menos de medio segundo y luego iba cargando los escenarios al vuelo, es decir, accedia continuamente al disco duro para cargar las cosas a medida que hacian falta. Esto causaba mucho "lag" y tirones en los ordenadores con discos mecanicos algo lentos y se me ocurrio la idea de ponerle los 4GB del otro ordenador al mio, en aquel entonces Diablo3 solo ocupaba 7GB con lo que, de los 12GB de RAM destinaba 8GB a un RAMdisk y con un programa llamado imDisk creba un disco duro virtual y copiaba la carpeta del juego al disco de RAM, con esto conseguia que el juego fuese muy fluido y que desaparciesen los tirones, lo malo es que cada vez que queria jugar debia esperar a que se copiase el juego al nuevo disco RAM. Esto yo no hace falta por que han puesto que las pantallas de carga de los mapas duren un par de segundos mas y que cargue muchas menos cosas al vuelo, con lo que los tirones han desaparecido.

    Esto lo digo por que un RAMdisk puede servir por ejemplo para profesionales de IT que trabajan con maquinas virtuales para dar servicios a una intranet, se monta un RAMdisk de varios gigas y se copia la maquina virtual a ese disco virtual y se ejecuta, con lo que la velocidad de ese servidor aumenta drasticamente y se elimina por completo el cuello de botella del HDD, superando por mucho las velocidades de los SDD mas punteros. Lo malo de este sistema es que se necesita de un buen SAI y de un sistema de copias de seguridad automatizado que vaya guardando esa imagen de la mauina virtual es un medio de respaldo no volatil.

    Algo que tengo en mente es, para mi proximo PC comprar una plataforma que acepte 64GB de RAM para poder meter los juegos en un RAMdisk y eliminar las pantallas de carga por completo, aunque la gracia puede salir bastante cara xD
     
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  3. DI360

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    Y si es ddr4 aún más cara jaja
     
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